ESP-ENG-La crisis filosófica del cine contemporáneo

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Domingo 20: La crisis filosófica del cine contemporáneo ¿Se acabó la creatividad?

Hoy Domingo 20: La crisis filosófica del cine contemporáneo ¿Se acabó la creatividad? La curiosidad invade mi mesa y mi cabeza con este tema propuesto por varias razones, sobre todo el disminuido consumo del cine que profeso en mis días.

Así que para abordar este tema, diseccionémoslo en partes y analicemos y tratemos de ejemplificar cada aspecto que hace la relación cine y filosofía en esta época moderna.

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Primero quiero hablar de un tema peliagudo, un tema que me enfada por varias cosas y es lo que nos han saturado en los últimos años con interminables y largas franquicias y remakes que cubren parrillas de todo tipo de cine y plataformas tanto en el mundo físico como en el universo digital. Nos encontramos expuestos una y otra vez a este cine de superhéroes en su mayoría masticado y vomitado una y otra vez, sobre todo porque ya nos han acostumbrado como público a no exigir, a no pedir más de lo que se nos da, como si lo que merecemos es solo eso, la misma película y los mismos actores, los mismos clichés y efectos especiales. No soy enemigo acérrimo de la ciencia ficción ni los superhéroes, al contrario, mis películas favoritas durante la infancia eran aquellas que se clasificaban como E y apenas iban personas a verlas al cine. Marvel parece poseído con este fenómeno, donde una y otra vez nos entrega el mismo producto, la misma paleta de colores y efectos. No hay innovación, no hay mérito, un copia y pega vacío. Sin dudas, con esta pérdida de identidad y estética insulsa nos hacen perder el tiempo, lo que sin duda constituye un problema filosófico a analizar más a fondo.

A veces creo que el cine moderno, al sumiso de las redes sociales, está algoritmizado a través de una matemática desconocida para el consumidor pero totalmente inhumana. Quizás esto se resume a que el cine va por lo seguro, por lo que sabe que va a triunfar de una vez y sin esfuerzo, dejando a un lado la experimentación y los sentimientos que inundaron el éxito del cine en las décadas pasadas.

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Otra parte del cine que se merece poner el ojo juzgador es la adaptación de otros formatos al cine, específicamente los videojuegos, y en verdad disfruté esa serie llamada The Last of Us, que sé que está basada en un videojuego, y aunque nunca estuve cerca de su origen, la disfruté como un recurso único y sumamente bien logrado, no el caso de otras películas más dirigidas al público infantil como Mario y Sonic, pero aquí no me gustaría inundar esta reflexión debido a que no consumo tal tipo de material.

Pasamos de los videojuegos a algo extremadamente relacionado que es la sobreexplotación de la nostalgia como recurso para asegurar un público que ya tiene un producto y unos gustos definidos, eso solo nos da un cine menos diverso, sobre todo esos infames y desalmados remakes o reboots, no conozco el término exacto, que Disney nos ha entregado.

Por otra parte, lo que nos entregan las plataformas como Netflix parecen ser siempre historias sensacionalistas que nos hacen entrar solo por la intriga del nombre de la película o cualquier tipo de material.

Todo esto se resume a grandes contradicciones que van más allá de la filosofía, no hay profundidad temática, no hay guiones y escenografías verdaderamente construidas, todo es plano y lineal donde nos ponen a nosotros como espectadores como personas incapaces de discutir el valor del producto que estamos consumiendo. Hay crisis en el cine, y parece que esa crisis seguirá e influenciará la forma en la que consumimos y se crea material, en cambio en lo personal estoy orgulloso de llegar a mi edad con una buena cantidad de películas que atesoro con el valor de los años pasados.

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Sunday 20: The philosophical crisis of contemporary cinema Is creativity over?

Today Sunday 20: The philosophical crisis of contemporary cinema Is creativity over? Curiosity invades my table and my head with this proposed topic for several reasons, mainly the diminished consumption of cinema that I profess in my days.

So to address this topic, let's dissect it into parts and analyze and try to exemplify each aspect that makes the relationship cinema and philosophy in this modern era.

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First I want to talk about a hairy subject, a subject that angers me for several things and that is what we have been saturated in recent years with endless and long franchises and remakes that cover grids of all kinds of movies and platforms both in the physical world and in the digital universe. We find ourselves exposed again and again to this mostly chewed up and vomited over and over again superhero cinema, mostly because we have already been accustomed as an audience not to demand, not to ask for more than what we are given, as if what we deserve is just that, the same movie and the same actors, the same clichés and special effects. I am not a staunch enemy of science fiction or superheroes, on the contrary, my favorite movies during childhood were those that were classified as E and hardly people went to see them at the cinema. Marvel seems to be possessed with this phenomenon, where time and time again they deliver the same product, the same palette of colors and effects. There is no innovation, no merit, an empty copy and paste. Undoubtedly, with this loss of identity and bland aesthetics we are wasting our time, which is undoubtedly a philosophical problem to be analyzed further.

Sometimes I think that modern cinema, submissive to social networks, is algorithmized through a mathematics unknown to the consumer but totally inhuman. Perhaps this boils down to cinema going for the sure thing, for what it knows will succeed at once and effortlessly, leaving aside the experimentation and feelings that flooded the success of cinema in past decades.

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Another part of cinema that deserves to put the judging eye is the adaptation of other formats to cinema, specifically video games, and I really enjoyed that series called The Last of Us, which I know is based on a video game, and although I was never close to its origin, I enjoyed it as a unique and extremely well achieved resource, not the case of other films more aimed at children's audiences like Mario and Sonic, but here I would not like to flood this reflection because I do not consume such material.

We went from video games to something extremely related which is the overexploitation of nostalgia as a resource to ensure an audience that already has a product and defined tastes, that only gives us a less diverse cinema, especially those infamous and heartless remakes or reboots, I do not know the exact term, that Disney has given us.

On the other hand, what platforms like Netflix deliver to us always seem to be sensationalist stories that get us in just for the intrigue of the name of the movie or any kind of material.

All this boils down to big contradictions that go beyond philosophy, there is no thematic depth, no truly constructed scripts and scenographies, everything is flat and linear where they put us as viewers as people unable to discuss the value of the product we are consuming. There is crisis in cinema, and it seems that crisis will continue and influence the way we consume and material is created, on the other hand personally I am proud to reach my age with a good amount of films that I treasure with the value of years gone by.

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Translated with DeepL.com (free version)

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