🎬 📹 Creativity in anime 🎬 📹

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What lets you know that a person is creative? Can creativity be measured objectively or is it just a matter of vibe? When can you tell that something is creative and when can you tell that something is pointless? I've been thinking a lot about certain anime and I've realized how creative some people get. I recently talked about how the openings showed the creativity of the team in terms of their visuals and music, but there are certain nods that make me realize that the person behind some anime is just too creative. The last time I saw this was, obviously, in Dandadan, for two very interesting things: the first happens in the second chapter while the main characters are talking and the image is cut in several fragments; the second happened in both the first and second chapter, and it's the change of colors according to the characters' powers.

¿Qué te hace saber que una persona es creativa? ¿La creatividad se puede medir de forma objetiva o es simplemente una cuestión de vibra? ¿Cuándo se puede decir que algo es creativo y cuándo se puede decir que algo no tiene sentido? He estado pensando mucho en ciertos animes y me he dado cuenta de lo creativo que llegan a ser algunos. Hace poco hablé de como los openings demostraban la creatividad del equipo en cuanto a sus visuales y su música, pero hay ciertos guiños que hacen que me dé cuenta de que la persona detrás de algún anime es demasiado creativa. La última vez que vi esto fue, obvio, en Dandadan, por dos cosas muy interesantes: la primera pasa en el segundo capítulo mientras los protagonistas están hablando y la imagen se corta en varios fragmentos; la segunda pasó tanto en el primer como en el segundo capítulo, y es el cambio de colores según los poderes de los personajes.

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The color change in anime has always been very interesting to me. Before Dandadan, I loved Itadori's rage in Jujutsu Kaisen, and long before that (and also, much better, but that's another story), Gon's rage in Hunter x Hunter is one of the most amazing things I've ever seen in an anime. That everything out of nowhere was in black and white made me realize, again, how different HXH was compared to other anime. However, if we talk about changing the color palette as a form of creativity in anime, it would even be a sin not to talk about Jojos and those changes as extravagant as they were precise and well achieved throughout ALL its seasons.

El cambio de color en el anime siempre me ha parecido muy interesante. Antes de Dandadan, el rage de Itadori en Jujutsu Kaisen me encantó, y mucho antes de eso (y además, mucho mejor, pero esa es otra historia), el rage de Gon en Hunter x Hunter es una de las cosas más increíbles que he visto en un anime. Que todo de la nada estuviese en blanco y negro me hizo caer en cuenta, otra vez, de lo diferente que era HXH a comparación de otros animes. Sin embargo, si hablamos de cambiar la paleta de colores como forma de creatividad en el anime, sería incluso un pecado no hablar de Jojos y esos cambios tan extravagantes como precisos y bien logrados a lo largo de TODAS sus temporadas.

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Another thing that I think is genius and a display of creativity is playing with animation, but that's a bit more difficult to explain. In anime, a well-done animation or some incredible key frames can be simply synonymous to a lot of production or a huge love for the work, which doesn't bother me, but creativity? Yuaasa's creativity in painting outside the borders when he wants to show a “reality” from the perspective of some cartoonists, or the poorly done stroke to improve the fluidity of the animation in Mob Psycho, which, moreover, in its second season, has a change of ratio to show us when we are in a dream and when we are in the reality of the characters.

Otra cosa que me parece una genialidad y un despliego de creatividad es jugar con la animación, pero eso es un poco más difícil de explicar. En el anime, una animación bien hecha o algunos key frames increíbles pueden ser simplemente sinónimo a mucha producción o a un cariño inmenso por la obra, lo cual no me molesta, pero, ¿creatividad? Creatividad la que tiene Yuaasa al pintar por fuera de los bordes cuando quiere mostrar una “realidad” desde la perspectiva de unas dibujantes, o el trazo mal hecho para mejorar la fluidez de la animación en Mob Psycho, que, además, en su segunda temporada, tiene un cambio de ratio para mostrarnos cuándo estamos dentro de un sueño y cuándo estamos en la realidad de los personajes.

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Finally, if anyone has seen Tengoku daimakyo, you will have noticed the shots they use in most of their chapters, with a very interesting fisheye. I had seen this kind of shots very little in anime and almost always in movies, but when I saw that angular in an anime that was shown weekly, I realized that it was not a decision taken for budget and wanting to show a superior technical quality, but because its director had a very well thought out idea that, for me, leads to immense creativity.

Por último, si alguien ha visto Tengoku daimakyo, se habrá dado cuenta de los planos que utilizan en la mayoría de sus capítulos, con un ojo de pez muy interesante. Este tipo de planos lo había visto muy poco en el anime y casi siempre en películas, pero al ver ese angular en un anime que se mostraba semanal, me di cuenta de que no era una decisión tomada por presupuesto y querer mostrar una calidad técnica superior, sino porque su director tuvo una idea muy bien planteada que, para mí, desemboca en una creatividad inmensa.

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