Building the Sawyer house in The Sims 2: The Texas Chainsaw Massacre [ENG/ESP]
Hello to everyone in the Geek Zone community! Today I bring you a special project and I have been wanting to bring it for a long time but I had not had the opportunity. This is the construction of the Sawyer's house from the movie The Texas Chainsaw Massacre from the Sims 2 game. For those of you who follow me, you will know that I love this video game and since the building mode is one of the favorite things for me, I decided it would be cool to make the house and the characters (although here we will only see the house, later I will add the characters).
The Sawyer's house is Victorian style, with a rustic and country touch since it is located in a secluded area, being also a farm. To build this house I had several references, the first of course, is the first movie of the saga where in some scenes we are shown the exterior and interior. The second reference is the video game that came out recently and the truth was quite useful because the developers revealed a plan of the second floor so I could easily locate the rooms. The third reference was a scale model of the house that I found on the internet, it was made by an artist. And the last reference was photographs of what is currently the house, as it now serves as a cafeteria that retains all the original style.
¡Hola a todos en la comunidad de Geek Zone! El día de hoy traigo un proyecto especial y es que desde hace tiempo he querido traerlo pero no había tenido la oportunidad. Se trata de la construcción de la casa de los Sawyer de la película La Matanza de Texas (The Texas Chainsaw Massacre) a partir del juego de los Sims 2. Para quienes me siguen, sabrán que me encanta este videojuego y ya que el modo construcción es una de las cosas favoritas para mí, decidí que sería genial hacer la casa y a los personajes (aunque aquí solo veremos la casa, más adelante añadiré los personajes).
La casa de los Sawyer es de estilo Victoriano, con un toque rústico y campestre ya que su ubican en una zona apartada, siendo también una granja. Para construir está casa tuve varias referencias, la primera por supuesto, es la primera película de la saga dónde en algunas escenas se nos muestra el exterior y el interior. La segunda referencia es la del videojuego que salió hace poco y la verdad fue bastante útil pues los desarrolladores revelaron un plano del primer piso por lo que pude ubicar fácilmente las habitaciones. La tercera referencia fue una maqueta a escala de la casa que encontré den internet, lo realizó una artista. Y la última referencia fueron fotografías de lo que en la actualidad es la casa, pues ahora mismo sirve como una cafetería que conserva todo el estilo original.
I'm not going to lie to you, it was quite difficult to do it because what I found from one research actually contradicted the other. For example, in the video game plan, the house is much bigger than the original (including passages and corridors that do not exist neither in the movie, nor in the real house, obviously to make the gameplay more interactive). The second obstacle was the construction itself, if you have played the Sims 2 you will know that its construction tools are a bit outdated and it costs quite a lot to get custom designs. For example, you can't place one object where another has been (overlapping). So at a certain point I had to improvise and take from each reference, the best option.
This project took me about three days. I spent 3 to 5 hours a day, depending. In that time I dedicated myself not only to design but also to see the references (watching scenes from the movie, videos from the video game, images on the internet, etc), looking for details that could help me to make the house look as similar as possible. For example, the amount of windows and doors in each room and the style they had (the design). As well as adding the decoration with furniture, accessories, the freezer where the victims were put, Grandpa Sawyer's room, the chair where Sally was held, the window where Sally jumps, Leatherface's red room, etc. Every detail was important because although the Sims 2 does not have such macabre decorations, I found some things that worked.
No les voy a mentir, fue bastante difícil hacerla porque realmente lo que encontraba de una investigación se contradecía con la otra. Por ejemplo, en el plano del videojuego, la casa es mucho más grande que la original (incluyendo pasadizos y corredores que no existen ni en la película, ni en la casa real, obviamente para hacer más interactiva la jugada). El segundo obstáculo era la construcción en sí misma, si has jugado a los Sims 2 sabrás que sus herramientas de construcción son un poco anticuadas y cuesta bastante obtener diseños personalizados. Por ejemplo, no puedes colocar un objeto donde ha esta otro (superponer). Por lo que en cierto punto tuve que improvisar y tomar de cada referencia, la mejor opción.
Este proyecto me tomo unos tres días. Diariamente estuve unas 3 a 5 horas, dependiendo. En ese tiempo me dedique no solo a diseñar sino también a ver las referencias (ver escenas de la película, videos del videojuego, imágenes en internet, etc), buscando detalles que pudieran ayudarme a que la casa luciera lo más similar posible. Por ejemplo, la cantidad de ventanas y puertas en cada habitacion y el estilo que tenían (el diseño . Así cómo también añadir la decoración con muebles, accesorios, los freezer dónde metían a las víctimas, el cuarto del abuelo Sawyer, la silla donde Sally fue retenida, la ventana dónde Sally salta, la habitación roja de Leatherface, etc. Todo detalle era importante pues aunque los Sims 2 no existen decoraciones tan macabras, encontré algunas cosas que funcionaron.
Finally my friends, I leave you with the video so you can fully appreciate all the work done. I feel satisfied with the result and although I know that I can add many other things that can give it more weight, I will leave it for another opportunity, where I will add the characters of the movie. If you like this kind of projects, you can tell me here below your suggestion of a movie, series or videogame and I will gladly do it. A big hug, see you in the kitchen opportunity, thanks for stopping by.
Finalmente amigos míos, los dejo con el vídeo pra que puedan apreciar en su totalidad todo el trabajo realizado. Me siento satisfecha con el resultado y aunque se que puedo añadir muchas otras cosas que pueden darle más peso, lo dejaré para otra próxima oportunidad, dónde añada a los personajes de la película. Sí les gusta este tipo de proyectos, pueden decirme aquí abajo su sugerencia de una película, serie o videojuego y con gusto lo haré. Un fuerte abrazo, nos vemos en la cocina oportunidad, gracias por pasar.
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Wao tenía añales que no veía alguien jugando Sims 2 que recuerdos, te quedó genial la casa
Saludos 😁 de esos juegos antiguos que valen la pena recordar, gracias por atu apreciación y comentario. Abrazos.
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wow, yo a ese the Sims 2 si le di tute en xbox y ps2, al punto de que me pase varios titulos
Al punto tal que un amigo me vio jugar solo y vio las cosas raras que hacia con pocos items que merece un video.
Te recomiendo The Sims naufragos, este si me presento bastante reto
ya que estas en 1 isla y debes conseguir elementos para construir
el Sims 2 Normal (de ciudad) lo tedioso era mantener los logros de felicidad en todos los personajes, muchas veces asender de trabajo no bastaba...y la ruleta cambiaba para mal, haciendo que tocara empezar otra profesion para llenar esos logros
recuerdo que the sims 2 de xbox, cuando uno cumplia los logros de toda una familia, desbloqueaba otra familia nueva en otro extremo de la ciudad.
Uff, la cama del amor en forma de corazon, a veces deprimia pues se cansaban de las parejas y buscaban ser infieles.
Recuerdo que al final tocaba pasarlo con guia de gamefags para saber como desbloquear algunos logros dificiles de entender
pues tenian mucha reaccion en cadena de hacer felices a determinados personajes extras con varios items , antes de cumplir el logro con el que tienes.
Grato recordar esto.
Gracias por tu video.
Posdata: me dieron ganas de jugar de sims 2
Saludos por aquí 😁 sí, la ventaja de los Sims es que se pueden hacer muchas locuras sin culpa alguna. También tengo los Náufragos, aunque no me gustó tanto por el modo historia, prefería hacerlo a mí manera. Y sí a veces el juego se pone pesado con un montón de exigencias por parte de los Sims pero allí está lo divertido del asunto, sufrir y reír jajaja un fuerte abrazo, gracias por tu gran comentario.
Ay nooooo amo amo amo amo hacer construcciones en los sims, hace poquito dejé de jugar los sims 2 (por lejos mi favorito) y estoy haciendo cositas en los sims 4
Quedó muy bonita tu casa ❤️
Saludos 😁 sí, uno puede pasarse horas jugando a los Sims. A mí me gusta esta versión del juego, no sé si por nostalgia o porque tiene algo que no tienen los 3 y los 4. Aunque en este último, el que tú juegas, tiene muchísimas más herramientas y opciones. Lo cual es una gran ventaja. Gracias por pasar y por tu comentario, abrazos.
Me encanta los sims 4 para construir, pero mi favorito es el 2, no sé si es porque lo jugué más tiempo o por los pequeños detalles que lo hacen único ❤️